Momento Intel - Olhar Digital e o Teste do Core i7
Criei este blog com o objetivo de postar alguns de meus aprendizados na área da informática vindo do dia a dia na faculdade e empresas que já passei, aceitando dos amigos qualquer post, artigo, tutoriais na área da informática e teconologia que nos ajude a enriquecer ainda mais nossos conhecimentos e de todos os leitores.....Gustavo Pinheiro
segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012
Chipset
Autor: Gustavo Pinheiro
Quem já formatou um computador e viu aquele driver chamado Bus Controller ou Chipset? Saibam para que esse driver serve.
Pra quem não conhece, esse é mais um dos componentes lógicos do computador, lembrando também que é muito importante no funcionamento do computador, pois nele está contido os principais controladores de perifércos do computador.
O Chipset é dividido em duas partes, Northbridge (Ponte Norte) e Southbridge (Ponte Sul).
Chamam-se de Ponte Norte e Sul pelo fato de serem responsáveis de fazer a ligação entre o processador e os demais periféricos contidos na placa mãe.
Vejamos:
Chipset Ponte Norte: É responsável principalmente na ligação entre os componentes de altavelocidade no seu computador que seriam Processador, Memória RAM e Placas de Vídeo Externa 3D. Poque o destaque em Externa 3D, simples o Chipset Ponte Norte quando se trata de controlar a placa de vídeo, estamos falando unicamente em controlar o barramento PCI-e (PCI Express), reservado unicamente para placas de vídeo externas, principalmente Placas com qualidade 3D, que possuem processador e memória RAM próprios, atudando de forma independente para auxiliar a velocidade do computador. Como?
O fato de uma placa de vídeo possuir processador e memória siginifica que ela não precisará usar a memória e processador do computador para gerar as imagens no seu monitor, deixando então a memória RAM e Processador livres para execultar outra tarefa ou processo importante. Eis o valor de se ter uma boa placa de video 3D no seu computador e motivo de os jogos mais pesados ou programas de edição de imagem, audio ou vídeo só rodarem com o auxílio de delas. Ex: o video do teste das placas ATI Radeon HD7970 3GB que postei dias atrás.
Como falei a pouco as principais funções são os componentes de alta velocidade, porém ele também é responsável por fazer a ligação com o Chipset Ponte Sul.
Chipset Ponte Sul: Por sua vez é o responsável por fazer a ligação com todos os outros componentes do computador, sendo eles os componentes traseiros da sua placa mãe como: VGA, USB, Placa de rede, Portas Paralelas, Portas Seriais, PS/2 (mouse e teclado) e Placa de Audio, barramentos como: PCI, SATA, IDE, o extinto FLOPPY (disquete), o extinto barramento AMR (faxmodem) e Chip Super I/O que axilia o controle de barrameto FLOPPY, IDE e SATA, e controle da BIOS e bateria do CMOS.
Aprensentado os chipsets vamos conhece-lo e saber onde ficam dispostos esse dois chips.
Bem na imagem temos uma placa mãe da Gigabyte - mb-ga-945gcm-s2cs.
1 - Na primeira posição temos o Chipset Ponte Norte perto do processador e dos slots de memória, essa posição é padrão para quase todas as placas e por ele trabalhar com dispositivos de alta velocidade é padrão também ele ter um dissipador.
2 - Na segunda posição temos o Chipset Ponte Sul perto dos barramentos SATA, IDE e PCI no canto inferior da placa, também uma posição padrão em quase todas as placas, porém por ele não trabalhar com dispositivos grandes não é padrão ele ter esse dissipador em cima dele, neste caso o VGA que vem com a placa mãe deve ter um grafico bom e de qualidade média, que rode alguns jogos mais pesados. Normalmente é VGA da Nvidia série 7000.
Conclusão
Bom galera esse tutorial é um princípio básico do porque de se usar uma placa de vídeo e em que ela auxilia e também o Chipset que muitos já ouviram falar e que poucos conhecem.
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012
Teste AMD ATI Radeon™ HD7970 3GB
Postado pelo FasterBenchmark
O jogo usado é o Battle Field 3, muito TOP também.
A máquina que ele usa é show de bola, com 4 entradas PCI express onde testa o jogo com 4 placas ATI e processador i7. Vale a pena assistir.
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Apresentando o QPI
Autor: Gustavo Pinheiro
Baseado no Artigo de Carlos E. Morimoto
http://www.hardware.com.br
Essa semana enquanto colocava os vídeos da Campus party 2012 um amigo, Cleandro Rocha me contou sobre um pc que tinha montado Placa Mãe GIGABYTE
GA-EX58-UD4P, suporte para o mais novos processadores da Intel Core i7
com socket LGA1366 e QPI de 6.4 GT/s e com 20GB RAM.
Minha curiosidade ficou em saber o que é QPI? Até então não estava sabendo o que siginificava e resolvi pesquisar, felizmente achei um tutorial do Carlos E. Morimoto, um dos melhores na área de informática e vou passar aqui o meu entendimento baseado no tutorial dele.
O Core 2 Duo possui a capacidade de superar a maioria dos processadores AMD, devido ao fato de ser capaz de processar até 4 instruções ao mesmo tempo enquanto os AMDs processa apenas 3, segundo o Grande Morimoto, há muitos outros fatores a se considerar como:
Branch Prediction que é uma técnica empregada em alguns processadores
com uma instrução chamada pré-busca para descobrir se um programa vai
ou não executar um desvio, e para buscar o código executável no local
adequado. Tem também o tamanho e velocidades dos caches, entre outros, mas o principal é que 4 intruções por ciclo de processamento nos trás uma grande vantagem.
Morimoto fala do processador Nehalem da Intel, que possui uma nova arquitetura onde controlador de memória vem integrado a ele, popularmente conhecido como Core i7, ele mantem a capacidade de processar 4 instruções por ciclo de processamento, mas possui uma série de melhorias em sua arquitetura que permitem uma melhor execução de dados e também uma maior quantidade de volume de dados, reduzindo o tempo de espera por dados em cache ou por uma operação de Branch Prediction, nos tranzendo uma maior efiência que o Core 2 Duo.
Fora a mudança nos caches e de colocarem o controlador de memória integrado, houve a substituição do FSB (front-side bus, ou barramento frontal) utilizado
desde os primeiros processadores Intel, que liga o processador ao chipset, como você pode ver
nesse diagrama da Intel a seguir:
O FSB é usado para a comunicação entre os núcleos do processador e a mémoria e também para a comunicação entre os 2 ou 4 núcleos do processador, mas acabada diminuindo o acesso a memória, prejudicando o desemprenho do sistema. O problema era pior ao usar vários processadores SMP, Morimoto cita o exemplo das placas para servidores ou
na plataforma Skultrail.
Até o Core 2 Duo a Intel remdiava o problema na força bruta, colocando mais cache L2 nos processadores. Com o QPI, a Intel foi direto a raiz do problema, com links independentes que operam a 4.8 ou 6.4 GT/s (a sigla "GT/s" indica o volume de transações por
segundo, diferente de "GHz", que indica o clock), com a transmissão de 16 bits de dados em cada direção por ciclo, cada barramento resulta em 9.6 ou 12.8 GB/s em cada direção, totalizando até 25.6 GB/s por linha de dados.
A memória passa a ser acessada diretamente pelo controlador que está no processador, e o link de cotrole de memória da placa mãe fica totamente disponível para o tráfego de I/O (sistema de Input e Output ou seja Entrada e Saída).
Ao utilizar dois processadores, cada processador passa a se comunicar
com o chipset através de uma linha independente e uma terceira linha de
dados é implantada para coordenar a comunicação entre os dois:
Ao usar 4 processadores (possibilidade que deverá ser bem explorada no
caso dos servidores de alto desempenho) são incluídos barramentos
adicionais, que fazem com que cada processador tenha acesso direto a
todos os demais:
Segundo Morimoto, pra quem acompanhou a evolução dos processadores da AMD nos útimos anos, vai notar a semelhança entre o QPI e o HyperTransport, usado nos processadores AMD. Obviamente, não se trata de mera coincidência. A Intel estudore os pontos fortes da solução da AMD e acbou chegando a uma solução a adaptada à sua arquitetura. Como dizem, a cópia é a forma mais sincera de elogio.
Referências
http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1471
quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012
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